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A.COPY.OF.A.COPY

,
a multi-discipline studio base in Taipei, Taiwan.
A COPY OF A COPY team members come from various disciplines including computer science, electrical engineering, visual design and fine art. Our diverse body of works ranges from live generative visuals, projection mapping and LED lighting design to integrated visual design for large-scale events. Drawing from our direct experiences in art festivals, parties and concerts we work with diligence to bring forth innovative cross-platform projects.

HBL 2017 Championship 2017

Projection Mapping show
Nike
利用光雕投影使籃球場變成下凹的立體舞台,由3D光雕表演開始,結合球賽highlight回顧及球員介紹。組合成的冠軍賽開幕表演延伸2017年,HBL總冠軍賽Projection Mapping開幕表演,導演,視覺整合執行。
3D : Computerface,影像紀錄 : 東二十一街影像。

Taipei 101 NYE Lighting Show 2016

Lighting Installation
Unolai Design / Taipei101
台北101跨年燈光動態設計頂冠影像設計及現場執行。使用TRAXON系統製作燈點MAPPING。跨年活動倒數及跨年煙火塔身頂冠燈光動態製作及現場執行。

Sample from Harbor 2017

Video Installation , Interactive Installation
Hotel Indigo
從清朝的四大鹽場,日據時代的工業出口區,韓戰時期美軍第七艦隊休假上岸處,到現在台灣首要的海運樞紐。高雄港一直給人一種生冷的印象。但當實際走訪港邊時,才會 發現。從早期的糖與香蕉出口一直到拆船、加工出口區。高雄港不僅帶動了高雄的發展與繁榮,各個時代的外來文化,也在此沉澱融和。孕育出城市充滿人情味與溫度的海洋 文化。浮空的貨櫃上,黑白且鏡射的港口機具及貨櫃錄像,反映出大家對於高雄港海運樞紐的生冷印象。
當觀賞者藉由行走介入作品,象徵實際走進高雄港邊,表層的黑白劃面及會 被擾動撥開,呈現出裡層彩色充滿在地感的港邊風情。且表層被撥開的範圍會隨著觀者行走的速度作改變,行走的越慢,被擾動撥開的範圍及會越大,越快則只能看到如同切片般的內容,提醒觀者放慢速度才能好好觀看這座城市。

南紡購物中心二期中庭多媒體設計規劃 2020

lighting installation
Tainan Spining
南紡購物中心多媒體設計規劃以將老招牌意象帶入新商場出發製作一系列,橫跨過去、現在、未來的招牌動態意象以及整點報時表演。

Micron A3 Showroom (Flipdots) 2021

Interactive Flipdots Wall
Horizon Design / Micron
FLIPDOT 圓盤形狀與如同一片片的矽晶圓,0與1的顯示方式反映出數位儲存2進位的概念。以公司願景及數據文字跑動配合可置換的即時視覺特效做為迎賓用途,同時肩負訪客進入此空間的第一個視覺意象,利用體感及位置與訪客互動引導訪客前往主展區。

Micron A3 Showroom 2021

LED ,Multimeida
MicroLED or Crystal LED 150吋顯示器 / 55inch 0.44mm 3*3拼接牆。螢幕展區主螢幕,作為展區總覽與主題介紹螢幕,深入介紹自然永續及Superfactoy兩大主題與公司介紹,播放內容與模式可經後台自行更換。
黑色鏡面P5 LED螢幕+P5LED地板。以台灣島嶼型狀排列而成的互動地板,呈現自然永續、感官記憶、科技數據,三大主題意象。可連動上方燈光做特效演繹,做為情境地景,台灣/世界地圖跑動及數據顯示用途。當介紹super factory時則以立面螢幕為主,地板呈現工廠平面圖及機具上視圖。

Peir No.1 2017

Projection Mapping
Hotel Indigo
運用貨櫃與海洋作為發想,延伸建築外窗的幾何結構將窗戶的概念內外翻轉。位投影的影像,使用透視與勾线手法製作一凹陷的空間。 ,從窗內延展出一個寬闊的 3D 世界。並透過視角轉換,讓觀者透過對位投影,彷彿身處於航向數位世界的船隻內,抑或進入隱藏於貨櫃中的異次元中。

Panerai – Luminor Due Installation 2019

Lighting Installation
Unolai Design / Panerai
鏡面LED結合動作感應多媒體互動裝置,參與者可以以身體動作與裝置互動。以海浪及光為主題,與燈光藝術多媒體團隊UNOLAB合作為最有光感的腕錶品牌 - Panerai 沛納海,打造獨一無二的全新燈光藝術互動作品。

New Deantronics Showroom 2019

Projection Mapping Interactive Wall
Horizon Design / New Deantronics
大瓏企業 嘉義展示廳 歷史沿革及全球布局之多媒體內容規劃。互動牆面使用導電油墨感應技術配合對位投影及超短焦投影機。讓公司歷史沿革及全球布局,躍然於牆面上。使用者點擊牆面上發光區域即可觸發公司歷史介紹。

CH BIOTECH Showroom 2018

Projection Mapping Architecture Model , Touch Screen Interface
CH Biotech
正瀚生技展示廳,利用3D模型投影與觸控螢幕介紹廠區及實驗室。點選觸控螢幕上的選項,即可觸發後正前方投影,模型投影,及觸控介面同時聯動播放。在介紹影片播放的同時,觀賞者能於建築模型上了解實驗室實際位置,並可於觸控介面上閱讀更多細部資訊。另一展品全球佈局,則使用半球立體投影讓地球呈現浮空效果。進行全球認證展示。

Proust Sensory Lab – Eslite Book Store 30th Aniversary 2019

Multimedia installation
陳小曼 / Eslite Book Store
受食物設計師陳小曼邀請參與誠品30週年誠品信義限時藝術空間之食物設計計畫 。 以四位不同象限作家的文學作品做為文本 。 發展出嗅覺,聽覺,觸覺及味覺之體驗。呼應LAB的概念本專案整合觸控介面設計、自動RFID出卡機 / 投幣機 / RFIDreader及販賣機之自動控制與通訊協定 。 讓參與者的體驗,完全自動化。

BBIN Global Gaming Expo Asia Booth 2017

Interactive Wall
BBIN
結合螢幕後方輸出的雙螢幕觸控展示,待機時循環播放能與後方輸出結合的展示。點選螢幕後即可觸發視覺特效。

CES AMBIOFILM Booth 2017

Transparent Film / Interactive Installation
Ambiofilm
當消費者駐足於數位廣告前方時,即會觸發廣告播放。同時在廣告播放的尾聲,屏幕將會依序轉為透明,箱體內燈光也隨之亮起消費者即可直接觀看箱體內的實體產品。

LightDam2.0 by UnoLai 2016

Lighting Installation
Unolai Design
如果光線可以被回收儲存,並且重新利用。與燈光設計師賴雨農合作,將原有燈光裝置作品與互動及燈光動態做更深入的結合。觀賞者可利用手勢及聲音介入影響燈光的動態,作品會同時記錄下每位觀賞者與其互動之軌跡並進行疊合回放。每個新的觀賞者所見到的,都是先前觀賞者與作品互動所累積留下的光之軌跡。一個不斷在修正演化的燈光裝置。

Waterfall 2017

Media Facade
Unolai Design / Baopu Construction
藤本壯屆,於創作發想時在基地前的大安森林公園散步著,在觀察水樹之間左右兩旁都是較傳統無特色的水泥大樓後,賦予它象徵在自然界中岩石的意涵,從基地前一整片森林意象延伸過去都是自然領域,而可以穿透岩石與森林之間的關係就是瀑布。而為了能讓前方森林公園與建築融合,於是進一步產生林中瀑布的想法。
動態燈光設計藉由動態生成程式讓牆面燈光如水流般在建築立面上流動。活動期間民眾可用ipad將立面當作畫布於立面上用燈光作畫。

Perlin#3 2017

Generative Visual
Hotel Indigo
Perlin#3 是我在進行 PerlinNoize 實驗時的一個作品。動態生成的影像,具備看似相同卻在每個瞬間獨一無二的特性,呼應 indigo 飯店讓顧客每次入住都有不同的小發現的概念,讓觀者每次經過這幅作品時都能觀看到熟悉但卻又從不重複的影像。陪合作品充滿能量的顏色,放在夜晚的大廳,歡迎每個即將進入頂樓 pier no.1 的人。
Perlin 噪聲是由 KenPerlin 所發明的自然噪聲生成算法,用更接近自然界物體更有機隨機噪聲,來取代傳統隨機法產生相對單調的噪聲圖像。本作品利用Perlin 噪聲作為基底,創造一幅動態生成的動態畫作。視覺以緩慢的速度暈染變化,每個瞬間都是一幅不同且不重複的作品。

Depth of Light 2016

Lighting Installation
Minor
多媒體裝置,以被貝茲曲線及噪訊伴隨著現場收音合成即時生成影像,結合光雕及雕塑的呈現光在空間中的深度。

Looptopia Adidas Vip Booth 2017

Generative Visual
ANbranding / ADIDAS
樂托邦為台灣最大的電音派對邀請超過50組的海外DJ,接受委託為現場Adidas VIP booth設計動態視覺內容設計及VJ,以Glitch及SoundWave為主題的動態成生VJ表演及裝置。所有視覺主題皆可接受現場聲音的參數做動態變化。

粉樂町藝術節開幕表演 2014

Installation , Multimedia
Very Fun Park
本作品運用環境,以大面積玻璃上的卡點西德切割做為反射面,製作長約一分鐘之開幕投影表演,並將主題(展覽名稱)藏在幾何圖形裡,藉由對位投影之動態揭示出來。
表演以外的時間,以燈光佈景裝置方式呈現,運用對位投影讓卡點西德呈現發光面板之質感,並使用留白部分之玻璃後方透出的夜景,作為玻璃上的投影的延伸。

異易 2011

Projection Mapping , Installation
Very Fun Park
易經,為13經之首,包含易理及象數。是一部詔示中華文化源頭,並提供閱讀者人生方向與安頓建議之典籍。其易字包含變易(變化)、不易(不變)、與簡易三層意義。易經中每卦由兩個八卦(共六爻)組成,上三爻之八卦稱為上卦(外卦),下三爻之八卦稱為下卦(內卦),分別呼應內在與外在的狀態。
異易由卦象意境的運作開始發想 。利用程式演算即時產生,能夠呼應乾(天)、坤(地)、艮(山)、兌(澤)、震(雷)、巽(風)、坎(水)、離(火)此八卦意象之動態生成視覺。藉由動態生成視覺“運算邏輯相同,視覺上卻不重複”的特性,呼應易經”易”字中事物皆不斷變化卻又遵循著某些不變的原則(變易與不易)之意涵。
同時透過行走樓梯與作品互動占卦探討關於變動的狀態,六階樓梯分別代表卦中從下而上的六爻,藉由行走(實踐)決定每爻的陰陽,最後組合成一完整的卦象,牆上的影像也由原本的混沌展開生成為代表此卦象意涵之動態影像,並隨著時間再度回歸混沌的視覺狀態。這個過程也象徵著唯有藉著實踐才能將原本即存在於混沌之中的真實揭示出來,並表現從混沌到明朗再回歸混沌的循環,即使週而復始卻不盡相同的概念。

Satellite 2014

Lighting Installation
光舞紀-台中光影藝術節
環形的燈光立柱用光線包圍觀賞者。觀賞者進入作品時同時也成為了表演者控制著燈光。燈光動態呼應著不遠處戶外舞台的及時聲音與觀賞者的位置,作品本身則成為一個子舞台。作品名稱同時也自嘲著作品與其他作品在展覽中地域上的疏遠。